#author("2018-07-06T22:00:19+00:00","default:sawagaki","sawagaki") #author("2018-07-06T22:00:33+00:00","default:sawagaki","sawagaki") #navi(../) *ソフトの仕様 [#ba585476] #contents **フルスクリーンにするショートカットキーの設定 [#h007aaa7] -ctl+Alt+F **実行ソフト: [#ce293db7] ~/src/SARndbox-2.5/bin/CalibrateProjector //投影のキャリブレーション(ProjectorMatrix.datファイルの作成) ~/src/SARndbox-2.5/bin/SARndbox //本体 ***Zキー [#rc7c0f9d] ***Using Vrui Applications [#l05c50ff] |&attachref(NavigationRotate.png,,button){ファイル張り付けボタン};|&attachref(NavigationPan.png,,button){ファイル張り付けボタン};|&attachref(NavigationZoom.png,,button){ファイル張り付けボタン};|&attachref(NavigationDolly.png,,button){ファイル張り付けボタン};| http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/Vrui/Documentation/UsingVruiApplications.html ***コマンド: [#c13ea86b] RawKinectViewer -compress 0 //キネクトの調整(パスが通っている) >マウス右クリックで平均化(2秒待ち) ~/src/SARndbox-2.3/bin/CalibrateProjector -s <width> <height> //投影のキャリブレーション(プロジェクターの解像度入力 円盤を使う) ~/src/SARndbox-2.5/bin/CalibrateProjector -s <width> <height> //投影のキャリブレーション(プロジェクターの解像度入力 円盤を使う) ~/src/SARndbox-2.3/bin/SARndbox -uhm -fpv -ws 0.5 25 -wts 200 100 // ~/src/SARndbox-2.5/bin/SARndbox -uhm -fpv -ws 0.5 25 -wts 200 100 // >詳しくは[[AR_Sandbox/switch_list]] **設定ファイル [#zf5a938f] ***設定ファイルの所在 [#b08c9857] -~/src/SARndbox-<ver>/etc/SARndbox-<ver>/BoxLayout.txt -~/src/SARndbox-<ver>/etc/SARndbox-<ver>/HeightColorMap.cpt -~/src/SARndbox-<ver>/etc/SARndbox-<ver>/ProjectorMatrix.dat -~/src/SARndbox-<ver>/etc/SARndbox-<ver>/SARndbox.cfg -~/src/SARndbox-<ver>/share/SARndbox-<ver>/Shaders/SurfaceAddWaterColor.fs -~/.config/Vrui-<ver>/Applications/CalibrateProjector.cfg -~/.config/Vrui-<ver>/Applications/SARndbox.cfg > https://arsandbox.ucdavis.edu/forums/topic/ar-sandbox-post-installation-setup/ ***BoxLayout.txt [#i45cf02e] (-0.0302053, -0.0164072, 0.999409), -100.1997 //水平面(海水準)のパラメータ(鉛直ベクトルと深さ) ( -28.4518, -36.6135, -99.2554) //sandboxの四隅(左下) ( 36.3453, -36.2071, -100.039) //sandboxの四隅(右下) ( -28.321, 35.1049, -102.783) //sandboxの四隅(左上) ( 36.313, 34.6932, -99.9503) //sandboxの四隅(右下) ***CalibrateProjector.cfg [#kccdc027] section Vrui section Desktop section Window windowFullscreen true endsection section Tools section DefaultTools section CalibrationTool toolClass CaptureTool bindings ((Mouse, 1, 2)) endsection endsection endsection endsection endsection ***SARndbox.cfg [#va9df143] section Vrui section Desktop section MouseAdapter mouseIdleTimeout 5.0 endsection section Window windowFullscreen true endsection section Tools section DefaultTools section WaterTool toolClass GlobalWaterTool bindings ((Mouse, 1, 2)) endsection endsection endsection endsection endsection ***熔岩への変更:SurfaceAddWaterColor.fs [#zee22ad9] -水の効果のソース share/SARndbox-<version>/Shaders/SurfaceAddWaterColor.fs -Uncomment line 170: float colorW=max(turb(vec3(fragCoord*0.05,waterAnimationTime*0.25)),0.0); // Turbulence noise -Comment out line 177: // float colorW=pow(dot(wn,normalize(vec3(0.075,0.075,1.0))),100.0)*1.0-0.0; -Comment/uncomment lines 179 and 180: // vec4 waterColor=vec4(colorW,colorW,1.0,1.0); // Water vec4 waterColor=vec4(1.0-colorW,1.0-colorW*2.0,0.0,1.0); // Lava #navi(../)